Skip to content

hujuruskiriathsajin.info

принимаю. Интересная тема, приму участие. Вместе..

DEFAULT

Как создать карты в планетарных боях космические рейнджеры 2


И неважно, сколько "боевых товарищей" полягут рядом. Камикадзе же лучше не объединять с другими видами роботов из-за того, что жалко тратить ресурсы. Эффективный ремонтник-камикадзе с 4 ремонтниками уж простите мне этот повтор и бомбой отнимет из копилки до ед.

Ужасное расточительство, не так ли? Что ж, приступим к рассмотрению. Далее я буду использовать обозначения роботов из игры. Y - первая буква шасси А - антиграв, Э - экраноплан Z - первая буква модуля Ф - фаервол, Л - локатор. После чёрточки идёт число, обозначающее урон, который может нанести робот за секунду. То есть сумма урона в секунду для всех орудий. Учитываются и ремонтники, а вот атомная бомба - нет.

Таким образом, ДТФ - это диплоид с фаерволом на траках, способный нанести 18 ед. А, собственно, против кого биться будем? Правильно, лучшее оружие против роботов - это другие роботы! Доминаторские наземные роботы - бестолковые создания, любящие массовый набег. Они построены по шаблонам: часто у разных сторон бывают одинаковые роботы.

Но порой среди них попадаются действительно опасные боевые машины. Вот список приоритетных целей: 1. Роботы с атомной бомбой. У всех на спине атомная бомба. Противодействие : 1 пока их заслоняют другие вражеские роботы - использовать огнемёт; 2 всегда лучше пожертвовать одним средним или сильным роботом, чем потом потерять всех, кто сидел в обороне; 3 если атаковать "камикадзе", пока он не приблизился к основным силам, есть шанс, что он будет уничтожен без взрыва бомбы; 4 если уже поздно, постарайтесь скорее отремонтировать самых сильных роботов и турели.

Роботы с огнемётами. Способны навредить нескольким рядам роботов. Противодействие : атаковать заранее сильным роботом или огнемётом , затем отступить. Роботы с разрядниками. Парализуют, затем наносят небольшой урон. Противодействие : если такого робота поддерживают несколько других роботов - без огнемёта или фаервола лучше не лезть.

Можно использовать огнемёт, пока его загораживают другие. Порой может помочь разрядник. Сильные роботы. Очень опасный тип - ФЭД с 2 плазмоганами и ракетницами.

Выдерживает тяжёлый обстрел, с поддержкой способен убить нескольких роботов. Если уже поздно, в следующий раз постройте больше ремонтников. Самый частый - ФЭД с 2 ремонтниками и 2 ракетницами. Довольно шустро восстанавливает, но "огрызается" плохо. Также встречается ТП. Противодействие : бить безжалостно, огнемёты очень помогут. По сути - оборонительные башни.

Располагаются на специальных площадках около баз и заводов. У одного завода может стоять до 4 штук. Чем больше турелей - тем лучше. В случае атаки они могут подарить около секунд до начала захвата.

Главное - помнить, что даже большое количество турелей не спасёт от захвата завода или базы. Турель обладает примитивными "мозгами", что не позволяет стрелять на упреждение. Из-за этого недостатка бывает, что турель смотрит на дальнего робота, до которого пока не может достать, а ближний её уничтожает: Высоко сижу - далеко гляжу! Случалось и такое: один робот вставал на захват завода, а турель била по другому роботу.

Итог: и турель, и завод у противника. Каждая турель обладает мощнейшей защитой но с заводами не сравнить и стоит не слишком дорого, но бьёт слабее, чем робот с аналогичной стоимостью.

Поэтому стоит выбирать, что сейчас нужнее: оборона турель или атака робот. О поддержке турелей роботами я расскажу в разделе защитных тактик, а пока рассмотрим сами турели. Лёгкая пушка. Башня, примечательная лишь дешевизной.

С ней могут справиться даже несколько слабых роботов. Сильные же могут расстрелять её издалека, не получив ни царапины. Вертится довольно шустро, перезаряжается быстро Но её двойное орудие может сыграть с ней злую шутку: Левый снаряд прошёл слева, правый - справа. Неплохо, да? Все турели целятся куда-то в середину робота. Там часто оказывается самое узкое место, из-за чего турель не может нанести урон!

Бывает, попадает только один из двух снарядов Совет : не используйте эту турель. Лучше уж поднакопить ресурсы, чем отдавать завод кучке примитивных роботов. Противодействие : лучше уделить внимание более важным пушкам, а потом добить эту. Тяжёлая пушка. Довольно дешёвая башня. Бьёт дальше и больнее, чем её лёгкая родственница. Запас прочности максимален! Главный минус - медлительность.

Башня редко стреляет и медленно поворачивается, из-за этого может промахнуться: Тяжёлая пушка не успевает за юрким ремонтником. Совет : если эту пушку атаковали, поспешите на помощь, она долго не продержится.

Отразить может лишь атаку небольшого количества слабых медленных роботов. Несколько пушек могут справиться с небольшим отрядом. Противодействие : атаковать несколькими роботами или "закрутить" быстрым роботом на ручном управлении: постоянно двигаться так, чтобы пушка не успевала доворачиваться.

Если зайти ей за "спину", прекращает поворачиваться. Если подгадать момент и сместиться за мгновение до выстрела, пушка промахнётся. Огнемёты очень полезны, разрядники тоже могут помочь. Если рядом есть ракетница - атакуйте сначала её. Лазерная турель. Примерно настолько же дорогая, как и тяжёлая пушка. Стреляет постоянно и не промахивается по медленным роботам. Поворачивается не так уж и быстро, её можно обойти быстрым роботом.

Лишь чуть крепче лёгкой пушки. Дальность невелика. Совет : если не ожидаете атаки сильных роботов - можно поставить одну, а лучше несколько таких пушек. Серьёзный напор не выдержит. Противодействие : атаковать несколькими роботами или "закрутить" быстрым роботом на ручном управлении.

Один сильный робот без труда уничтожит эту турель. Хорошо справится робот с огнемётом или разрядником. Ракетная турель она же "ракетница". Самая "кусачая" пушка. Хороший запас прочности, высокая скорость поворота, прекрасная дальность, быстрая перезарядка и максимальный урон - ракетница однозначно достойна звания "лучшая турель"!

Разумеется, бесплатно такая красота не достаётся, и для сборки турели нужно много чипов и особенно плазмы Из-за этого приходится ждать некоторое время, пока наберётся нужное количество ресурсов. Но она того стоит! Совет : на опасных направлениях нужно строить как можно больше ракетниц. Уничтожат одну - остальные могут отбиться. Бывало, под ракетницами погибала волна атакующих. С кучей слабых роботов сможет справиться даже одна ракетница. Противодействие : самая опасная турель - главная цель!

Ракетницу нелегко уничтожить быстрым роботом, но возможно. Дальше создаем терминатора из следующих деталей: модуль: блокиратор или динамо корпус: флустек шасси: по желанию, но лучше антигравы или траки если траки, то ставить модуль динамо Вооружение: плазмоган плазмоган плазмоган плазмоган миномет переходим на ручное управление и стараемся убить как можно больше красных роботов и турелей.

Захватываем главную базу красных и обесточиваем все ее дополнительные ресурсные базы. Роботов, отличающихся от основных, можно пустить в расход, хотя это и не обязательно. Ну, вобщем все, я полагаю. Кто хочет постебаться над доминаторами, может собрать армию вокруг синего главного завода и терминатором в ручном режиме захватить все дополнительные заводы.

Я решил проиллюстрировать тактику для наглядности:. Посмотреть все изображения. Сенька , 1. Ахах, я уж и забыл про этот пост ну можно и так, Андрей , а я немного по-другому проходил. Без проблем. Сенька , спасибо помогло!. Аюр , чтож, пожалуйста, по правде говоря, не думал, что мой труд будет востребован через столько лет.

Сенька , а сейчас играешь? Для просмотра сайта необходим Macromedia Flash 6 или выше. Планетарные бои В "Космических рейнджерах 2" игрок имеет возможность доказать свое превосходство не только в космосе, но и на планетах.

Бои на поверхности планет - это трехмерная стратегия в реальном времени. Используя огневую мощь боевых роботов, игроку предстоит противостоять расе разумных кибер-существ - доминаторов.

Для того, чтобы участвовать в планетарных боях, игроку нужно обратиться к правителю любой заселенной планеты, с просьбой о выдаче задания. Если в наличии есть такое задание, то правитель может дать его игроку.


Sitemap

Судьи футбола испании, какой налог с выигрыша квартиры в лотерею, виртуальный футбол где ставить, казахстанские команды футбола

10 thoughts on “ Как создать карты в планетарных боях космические рейнджеры 2

  1.  · скачать какой-нибудь или все, и создать папку Matrix, а в ней Map в папке игры "Космические рейнджеры", вот в нее поместить скачанные планетарные бои /скрин2, чтоб было понятней в какую папку.
  2. По этой причине читы в планетарных боях были отключены в КРHD в версии #6/ Для введения кодов не нужно удерживать [Shift] и [Ctrl], достаточно просто ввести их с клавиатуры.
  3. Планетарные бои - новый режим в игре «Космические Рейнджеры 2», который объединяет в себе стратегию реального времени и трёхмерный шутер.
  4.  · 2. Делаем двух жирных лекарей (4 "лечилки",шасси на брони, модуль на % попаданий врага и урона от бомбы). Сделанные нами роботы держут оборону, и лишь в редких случаях идут в контратаку. 3.
  5. 2 рем. в одной группе, они всегда должны иметь 4 ремонтных орудия и все, и к ним 3 универс. боевых. Разрядник, лазер и два плазмогана. Годятся как в оборону так и в нападение.
  6. В "Космических рейнджерах 2" игрок имеет возможность доказать свое превосходство не только в космосе, но и на планетах. Бои на поверхности планет - это трехмерная стратегия в .

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll up